内容是一个长期的事情。不论是对产品来说,还是对于人来说。
人生真好玩,下辈子还来。
谁能赢下新的船票?
“年偶”盛行,别失了边界感
更有做游戏的激情了。
与其担忧,不如拥抱。
沐瞳之所以被卖,恰恰因为其是“优质标的”。
AI下半场,游戏才是最值得期待的“AI应用”
“我们的目标是成为苹果谷歌之后,全球第三大游戏平台。”
还能东山再起吗?
输掉投资,赢了人心
土耳其的游戏投融资的主题,是理性和成熟。
AI短剧/漫剧会进一步敲响长视频平台的丧钟吗?我倒是没那么悲观。
2020-2023年,网易、腾讯一度采取的海外自研扩张战略,至此走到尽头。
此举更像是美团用最低的成本、最小的风险,来进行的一次尝试。
挤掉真人泡沫,大搞AI短剧
“让每个人都能成为游戏制作人。”
爆款的秘密,藏在游戏发行模式里。
最近游戏公司 IPO 是不是变容易了?
国内消失的明星们,在东南亚“复活”了。
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